编者按:本文为 Neward & Associates 的主管Ted Neward 撰写的5件你不知道的事情系列的最后一篇(至少目前是这样)。Ted Neward 在Neward & Associates负责有关 Java、.NET、XML 服务和其他平台的咨询、指导、培训和推介。他现在居住在华盛顿州西雅图附近。以下为本文的译文:
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:国际域名空间、虚拟空间、营销软件、网站建设、新田网站维护、网站推广。
很多年前,当我还是高中生的时候,我曾考虑以小说作家作为我的职业追求,我订阅了一本 Writer's Digest 杂志。我记得其中有篇专栏文章,是关于 “太小而难以保存的线头”,专栏作者描述厨房储物抽屉中放满了无法分类的玩意儿。这句话我一直铭记在心,它正好用来描述本文的内容,本Java 平台就充满了这样的 “线头” — 有用的命令行工具和库,大多数 Java 开发人员甚至都不知道,更别提使用了。其中很多无法划分到之前的 5 件事 系列 的编程分类中,但不管怎样,尝试一下:有些说不定会在您编程的厨房抽屉中占得一席之地。
在千禧年左右,当 XML 第一次出现在很多 Java 开发人员面前时,有两种基本的解析 XML 文件的方法。SAX 解析器实际是由程序员对事件调用一系列回调方法的大型状态机。DOM 解析器将整个 XML 文档加入内存,并切割成离散的对象,它们连接在一起形成一个树。该树描述了文档的整个 XML Infoset 表示法。这两个解析器都有缺点:SAX 太低级,无法使用,DOM 代价太大,尤其对于大的 XML 文件 — 整个树成了一个庞然大物。
幸运的是,Java 开发人员找到第三种方法来解析 XML 文件,通过对文档建模成 “节点”,它们可以从文档流中一次取出一个,检查,然后处理或丢弃。这些 “节点” 的 “流” 提供了 SAX 和 DOM 的中间地带,名为 “Streaming API for XML”,或者叫做StAX。(此缩写用于区分新的 API 与原来的 SAX 解析器,它与此同名。)StAX 解析器后来包装到了 JDK 中,在 javax.xml.stream 包。
使用 StAX 相当简单:实例化 XMLEventReader,将它指向一个格式良好的 XML 文件,然后一次 “拉出” 一个节点(通常用 while 循环),查看。例如,在清单 1 中,列举出了 Ant 构造脚本中的所有目标:
清单 1. 只是让 StAX 指向目标
- import java.io.*;
- import javax.xml.namespace.QName;
- import javax.xml.stream.*;
- import javax.xml.stream.events.*;
- import javax.xml.stream.util.*;
- public class Targets
- {
- public static void main(String[] args)
- throws Exception
- {
- for (String arg : args)
- {
- XMLEventReader xsr =
- XMLInputFactory.newInstance()
- .createXMLEventReader(new FileReader(arg));
- while (xsr.hasNext())
- {
- XMLEvent evt = xsr.nextEvent();
- switch (evt.getEventType())
- {
- case XMLEvent.START_ELEMENT:
- {
- StartElement se = evt.asStartElement();
- if (se.getName().getLocalPart().equals("target"))
- {
- Attribute targetName =
- se.getAttributeByName(new QName("name"));
- // Found a target!
- System.out.println(targetName.getValue());
- }
- break;
- }
- // Ignore everything else
- }
- }
- }
- }
- }
StAX 解析器不会替换所有的 SAX 和 DOM 代码。但肯定会让某些任务容易些。尤其对完成不需要知道 XML 文档整个树结构的任务相当方便。
请注意,如果事件对象级别太高,无法使用,StAX 也有一个低级 API 在 XMLStreamReader 中。尽管也许没有阅读器有用,StAX 还有一个 XMLEventWriter,同样,还有一个 XMLStreamWriter 类用于 XML 输出。
#p#
Java 开发人员经常希望将使用和创建组件的内容区分开来。这通常是通过创建一个描述组件动作的接口,并使用某种中介创建组件实例来完成的。很多开发人员使用 Spring 框架来完成,但还有其他的方法,它比 Spring 容器更轻量级。
java.util 的 ServiceLoader 类能读取隐藏在 JAR 文件中的配置文件,并找到接口的实现,然后使这些实现成为可选择的列表。例如,如果您需要一个私仆(personal-servant)组件来完成任务,您可以使用清单 2 中的代码来实现:
清单 2. IPersonalServant
- public interface IPersonalServant
- {
- // Process a file of commands to the servant
- public void process(java.io.File f)
- throws java.io.IOException;
- public boolean can(String command);
- }
can() 方法可让您确定所提供的私仆实现是否满足需求。清单 3 中的 ServiceLoader 的 IPersonalServant 列表基本上满足需求:
清单 3. IPersonalServant 行吗?
- import java.io.*;
- import java.util.*;
- public class Servant
- {
- public static void main(String[] args)
- throws IOException
- {
- ServiceLoader
servantLoader = - ServiceLoader.load(IPersonalServant.class);
- IPersonalServant i = null;
- for (IPersonalServant ii : servantLoader)
- if (ii.can("fetch tea"))
- i = ii;
- if (i == null)
- throw new IllegalArgumentException("No suitable servant found");
- for (String arg : args)
- {
- i.process(new File(arg));
- }
- }
- }
假设有此接口的实现,如清单 4:
清单 4. Jeeves 实现了 IPersonalServant
- import java.io.*;
- public class Jeeves
- implements IPersonalServant
- {
- public void process(File f)
- {
- System.out.println("Very good, sir.");
- }
- public boolean can(String cmd)
- {
- if (cmd.equals("fetch tea"))
- return true;
- else
- return false;
- }
- }
剩下的就是配置包含实现的 JAR 文件,让 ServiceLoader 能识别 — 这可能会非常棘手。JDK 想要 JAR 文件有一个 META-INF/services 目录,它包含一个文本文件,其文件名与接口类名完全匹配 — 本例中是 META-INF/services/IPersonalServant。接口类名的内容是实现的名称,每行一个,如清单 5:
清单 5. META-INF/services/IPersonalServant
- Jeeves # comments are OK
幸运的是,Ant 构建系统(自 1.7.0 以来)包含一个对 jar 任务的服务标签,让这相对容易,见清单 6:
清单 6. Ant 构建的 IPersonalServant
这里,很容易调用 IPersonalServant,让它执行命令。然而,解析和执行这些命令可能会非常棘手。这又是另一个 “小线头”。
#p#
有无数 Java 工具能帮助您构建解析器,很多函数语言已成功构建解析器函数库(解析器选择器)。但如果要解析的是逗号分隔值文件,或空格分隔文本文件,又怎么办呢?大多数工具用在此处就过于隆重了,而 String.split() 又不够。(对于正则表达式,请记住一句老话:“ 您有一个问题,用正则表达式解决。那您就有两个问题了。”)
Java 平台的 Scanner 类会是这些类中您最好的选择。以轻量级文本解析器为目标,Scanner 提供了一个相对简单的 API,用于提取结构化文本,并放入强类型的部分。想象一下,如果您愿意,一组类似 DSL 的命令(源自 Terry Pratchett Discworld 小说)排列在文本文件中,如清单 7:
清单 7. Igor 的任务
- fetch 1 head
- fetch 3 eye
- fetch 1 foot
- attach foot to head
- attach eye to head
- admire
您,或者是本例中称为 Igor的私仆,能轻松使用 Scanner 解析这组违法命令,如清单 8 所示:
清单 8. Igor 的任务,由 Scanner 解析
- import java.io.*;
- import java.util.*;
- public class Igor
- implements IPersonalServant
- {
- public boolean can(String cmd)
- {
- if (cmd.equals("fetch body parts"))
- return true;
- if (cmd.equals("attach body parts"))
- return true;
- else
- return false;
- }
- public void process(File commandFile)
- throws FileNotFoundException
- {
- Scanner scanner = new Scanner(commandFile);
- // Commands come in a verb/number/noun or verb form
- while (scanner.hasNext())
- {
- String verb = scanner.next();
- if (verb.equals("fetch"))
- {
- int num = scanner.nextInt();
- String type = scanner.next();
- fetch (num, type);
- }
- else if (verb.equals("attach"))
- {
- String item = scanner.next();
- String to = scanner.next();
- String target = scanner.next();
- attach(item, target);
- }
- else if (verb.equals("admire"))
- {
- admire();
- }
- else
- {
- System.out.println("I don't know how to "
- + verb + ", marthter.");
- }
- }
- }
- public void fetch(int number, String type)
- {
- if (parts.get(type) == null)
- {
- System.out.println("Fetching " + number + " "
- + type + (number > 1 ? "s" : "") + ", marthter!");
- parts.put(type, number);
- }
- else
- {
- System.out.println("Fetching " + number + " more "
- + type + (number > 1 ? "s" : "") + ", marthter!");
- Integer currentTotal = parts.get(type);
- parts.put(type, currentTotal + number);
- }
- System.out.println("We now have " + parts.toString());
- }
- public void attach(String item, String target)
- {
- System.out.println("Attaching the " + item + " to the " +
- target + ", marthter!");
- }
- public void admire()
- {
- System.out.println("It'th quite the creathion, marthter");
- }
- private Map
parts = new HashMap (); - }
假设 Igor 已在 ServantLoader 中注册,可以很方便地将 can() 调用改得更实用,并重用前面的 Servant 代码,如清单 9 所示:
清单 9. Igor 做了什么
- import java.io.*;
- import java.util.*;
- public class Servant
- {
- public static void main(String[] args)
- throws IOException
- {
- ServiceLoader
servantLoader = - ServiceLoader.load(IPersonalServant.class);
- IPersonalServant i = null;
- for (IPersonalServant ii : servantLoader)
- if (ii.can("fetch body parts"))
- i = ii;
- if (i == null)
- throw new IllegalArgumentException("No suitable servant found");
- for (String arg : args)
- {
- i.process(new File(arg));
- }
- }
- }
真正 DSL 实现显然不会仅仅打印到标准输出流。我把追踪哪些部分、跟随哪些部分的细节留待给您(当然,还有忠诚的 Igor)。
#p#
java.util.Timer 和 TimerTask 类提供了方便、相对简单的方法可在定期或一次性延迟的基础上执行任务:
清单 10. 稍后执行
- import java.util.*;
- public class Later
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Timer t = new Timer("TimerThread");
- t.schedule(new TimerTask() {
- public void run() {
- System.out.println("This is later");
- System.exit(0);
- }
- }, 1 * 1000);
- System.out.println("Exiting main()");
- }
- }
Timer 有许多 schedule() 重载,它们提示某一任务是一次性还是重复的,并且有一个启动的 TimerTask 实例。TimerTask 实际上是一个 Runnable(事实上,它实现了它),但还有另外两个方法:cancel() 用来取消任务,scheduledExecutionTime() 用来返回任务何时启动的近似值。
请注意 Timer 却创建了一个非守护线程在后台启动任务,因此在清单 10 中我需要调用 System.exit() 来取消任务。在长时间运行的程序中,最好创建一个 Timer 守护线程(使用带有指示守护线程状态的参数的构造函数),从而它不会让 VM 活动。
这个类没什么神奇的,但它确实能帮助我们对后台启动的程序的目的了解得更清楚。它还能节省一些 Thread 代码,并作为轻量级 ScheduledExecutorService(对于还没准备好了解整个 java.util.concurrent 包的人来说)。
#p#
尽管在服务器端应用程序中不常出现,但 sound 对管理员有着有用的 “被动” 意义 — 它是恶作剧的好材料。尽管它很晚才出现在 Java 平台中,JavaSound API 最终还是加入了核心运行时库,封装在 javax.sound * 包 — 其中一个包是 MIDI 文件,另一个是音频文件示例(如普遍的 .WAV 文件格式)。
JavaSound 的 “hello world” 是播放一个片段,如清单 11 所示:
清单 11. 再放一遍,Sam
- public static void playClip(String audioFile)
- {
- try
- {
- AudioInputStream inputStream =
- AudioSystem.getAudioInputStream(
- this.getClass().getResourceAsStream(audioFile));
- DataLine.Info info =
- new DataLine.Info( Clip.class, audioInputStream.getFormat() );
- Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
- clip.addLineListener(new LineListener() {
- public void update(LineEvent e) {
- if (e.getType() == LineEvent.Type.STOP) {
- synchronized(clip) {
- clip.notify();
- }
- }
- }
- });
- clip.open(audioInputStream);
- clip.setFramePosition(0);
- clip.start();
- synchronized (clip) {
- clip.wait();
- }
- clip.drain();
- clip.close();
- }
- catch (Exception ex)
- {
- ex.printStackTrace();
- }
- }
大多数还是相当简单(至少 JavaSound 一样简单)。第一步是创建一个文件的 AudioInputStream 来播放。为了让此方法尽量与上下文无关,我们从加载类的 ClassLoader 中抓取文件作为 InputStream。(AudioSystem 还需要一个 File 或 String,如果提前知道声音文件的具体路径。)一旦完成, DataLine.Info 对象就提供给 AudioSystem,得到一个 Clip,这是播放音频片段最简单的方法。(其他方法提供了对片段更多的控制 — 例如获取一个 SourceDataLine — 但对于 “播放” 来说,过于复杂)。
这里应该和对 AudioInputStream 调用 open() 一样简单。(“应该” 的意思是如果您没遇到下节描述的错误。)调用 start() 开始播放,drain() 等待播放完成,close() 释放音频线路。播放是在单独的线程进行,因此调用 stop() 将会停止播放,然后调用 start() 将会从播放暂停的地方重新开始;使用 setFramePosition(0) 重新定位到开始。
没声音?
JDK 5 发行版中有个讨厌的小错误:在有些平台上,对于一些短的音频片段,代码看上去运行正常,但就是 ... 没声音。显然媒体播放器在应该出现的位置之前触发了 STOP 事件。(见 参考资料 一节中错误页的链接。)
这个错误 “无法修复”,但解决方法相当简单:注册一个 LineListener 来监听 STOP 事件,当触发时,调用片段对象的 notifyAll()。然后在 “调用者” 代码中,通过调用 wait() 等待片段完成(还调用 notifyAll())。在没出现错误的平台上,这些错误是多余的,在 Windows® 及有些 Linux® 版本上,会让程序员 “开心” 或 “愤怒”。
现在您都了解了,厨房里的工具。我知道很多人已清楚了解我此处介绍的工具,而我的职业经验告诉我,很多人将从这篇介绍文章,或者说是对长期遗忘在凌乱的抽屉中的小工具的提示中受益。
我在此系列中做个简短的中断,让别人能加入分享他们各自领域的专业经验。但别担心,我还会回来的,无论是本系列还是探索其他领域的新的 5 件事。在那之前,我鼓励您一直探索 Java 平台,去发现那些能让编程更高效的宝石。
本文题目:你不知道的5个Java有用的工具
网站URL:http://www.gawzjz.com/qtweb/news0/163200.html
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