java枚举类型入门

 Tiger 中的一个重要新特性是枚举构造,它是一种新的类型,允许用常量来表示特定的数据片断,而且全部都以类型安全的形式来表示。Tiger 专家、developerWorks 的多产作者 Brett McLaughlin将解释枚举的定义,介绍如何在应用程序中运用枚举,以及它为什么能够让您抛弃所有旧的public static final 代码。

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您已经知道,Java 代码的两个基本的构造块是类 和接口。现在 Tiger 又引入了枚举,一般简称它为 enum。这个新类型允许您表示特定的数据点,这些数据点只接受分配时预先定 义的值集合。
当然,熟练的程序员可以用静态常量实现这项功能,如清单 1 所示:

清单 1. public static final

 
 
 
  1. public class OldGrade {  
  2. public static final int A = 1;  
  3. public static final int B = 2;  
  4. public static final int C = 3;  
  5. public static final int D = 4;  
  6. public static final int F = 5;  
  7. public static final int INCOMPLETE = 6;  

说明:我要感谢 O'Reilly 媒体公司,该公司允许在本文中使用我撰写的 Java 1.5 Tiger:A Developer's Notebook 一书中“枚举”这一章中的代码示例(请参阅参考资料)。

然后您就可以让类接受像 OldGrade.B 这样的常量,但是在这样做的时候,请记住这类常量是 Java 中 int 类型的常量,这意味着该方法可以接受任何 int 类型的值,即使它和OldGrade 中定的所有级别都不对应。因此,您需要检测上界和下界,在出现无效值的时候,可能还要包含一个 IllegalArgumentException。而且,如果后来又添加另外一个级别(例如OldGrade.WITHDREW_PASSING),那么必须改变所有代码中的上界,才能接受这个新值。

换句话说,在使用这类带有整型常量的类时,该解决方案也许可行,但并不是非常有效。幸运的是,枚举提供了更好的方法。

定义枚举

清单 2 使用了一个可以提供与清单 1 相似的功能的枚举:

清单 2. 简单的枚举类型

 
 
 
  1. package com.oreilly.tiger.ch03;  
  2. public enum Grade   
  3. {  
  4. A, B, C, D, F, INCOMPLETE  
  5. }; 

在这里,我使用了新的关键字 enum,为 enum 提供了一个名称,并指定了允许的值。然后
,Grade 就变成了一个枚举类型,您可以按清单 3 所示的方法使用它:

清单 3. 使用枚举类型

 
 
 
  1. package com.oreilly.tiger.ch03;  
  2. public class Student {  
  3. private String firstName;  
  4. private String lastName;  
  5. private Grade grade;  
  6. public Student(String firstName, String lastName) {  
  7. this.firstName = firstName;  
  8. this.lastName = lastName;  
  9. }  
  10. public void setFirstName(String firstName) {  
  11. this.firstName = firstName;  
  12. }  
  13. public String getFirstName() {  
  14. return firstName;  
  15. }  
  16. public void setLastName(String lastName) {  
  17. this.lastName = lastName;  
  18. }  
  19. public String getLastName() {  
  20. return lastName;  
  21. }  
  22. public String getFullName() {  
  23. return new StringBuffer(firstName)  
  24. .append(" ")  
  25. .append(lastName)  
  26. .toString();  
  27. }  
  28. public void assignGrade(Grade grade) {  
  29. this.grade = grade;  
  30. }  
  31. public Grade getGrade() {  
  32. return grade;  
  33. }  

用以前定义过的类型建立一个新的枚举(grade)之后,您就可以像使用其他成员变量一样使用它了。当然,枚举只能分配枚举值中的一个(例如,A、C 或 INCOMPLETE)。而且,在assignGrade() 中是没有进行错误检测的代码,也没有考虑边界情况,请注意这是如何做到。

使用枚举值

迄今为止,您所看到的示例都相当简单,但是枚举类型提供的东西远不止这些。您可以逐个遍历枚举值,也可以在 switch 语句中使用枚举值,枚举是非常有价值的。

遍历枚举值

下面我们用一个示例显示如何遍历枚举类型的值。清单 4 所示的这项技术,适用于调试、快速打印任务以及把枚举加载到集合(我很快将谈到)中的工具:

清单 4. 遍历枚举值

 
 
 
  1. public void listGradeValues(PrintStream out) throws IOException {  
  2. for (Grade g : Grade.values()) {  
  3. out.println("Allowed value: '" + g + "'");  
  4. }  

运行这段代码,将得到清单 5 所示的输出:

清单 5. 迭代操作的输出

 
 
 
  1. Allowed Value: 'A'  
  2. Allowed Value: 'B'  
  3. Allowed Value: 'C'  
  4. Allowed Value: 'D'  
  5. Allowed Value: 'F'  
  6. Allowed Value: 'INCOMPLETE' 

这里有许多东西。首先,我使用了 Tiger 的新的 for/in 循环(也叫作 foreach 或 增强的 for)。另外,您可以看到 values() 方法返回了一个由独立的 Grade 实例构成的数组,每个数组都有一个枚举类型的值。换句话说,values() 的返回值是 Grade[]。

在枚举间切换

能够在枚举的值之间移动很好,但是更重要的是根据枚举的值进行决策。您当然可以写一堆if (grade.equals(Grade.A)) 类型的语句,但那是在浪费时间。Tiger 能够很方便地把枚举支持添加到过去的好东西 switch 语句上,所以它很容易使用,而且适合您已知的内容。

清单 6 向将展示如何解决这个难题:

清单 6. 在枚举之间切换

 
 
 
  1. public void testSwitchStatement(PrintStream out) throws IOException {  
  2. StringBuffer outputText = new StringBuffer(student1.getFullName());  
  3. switch (student1.getGrade()) {  
  4. case A:  
  5. outputText.append(" excelled with a grade of A");  
  6. break;  
  7. case B: // fall through to C  
  8. case C:  
  9. outputText.append(" passed with a grade of ")  
  10. .append(student1.getGrade().toString());  
  11. break;  
  12. case D: // fall through to F  
  13. case F:  
  14. outputText.append(" failed with a grade of ")  
  15. .append(student1.getGrade().toString());  
  16. break;  
  17. case INCOMPLETE:  
  18. outputText.append(" did not complete the class.");  
  19. break;  
  20. }  
  21. out.println(outputText.toString());  

在这里,枚举值被传递到 switch 语句中(请记住,getGrade() 是作为 Grade 的实例返回的),而每个 case 子句将处理一个特定的值。该值在提供时没有枚举前缀,这意味着不用将代码写成 case Grade.A,只需将其写成 case A 即可。如果您不这么做,编译器不会接受有前缀的值。

现在,您应该已经了解使用 switch 语句时的基本语法,但是还有一些事情您需要知道。在使用 switch 之前进行计划
正如您所期待的,在使用枚举和 switch 时,您可以使用 default 语句。清单 7 显示了这个用法:

清单 7. 添加一个 default 块

 
 
 
  1. public void testSwitchStatement(PrintStream out) throws IOException {  
  2. StringBuffer outputText = new StringBuffer(student1.getFullName());  
  3. switch (student1.getGrade()) {  
  4. case A:  
  5. outputText.append(" excelled with a grade of A");  
  6. break;  
  7. case B: // fall through to C  
  8. case C:  
  9. outputText.append(" passed with a grade of ")  
  10. .append(student1.getGrade().toString());  
  11. break;  
  12. case D: // fall through to F  
  13. case F:  
  14. outputText.append(" failed with a grade of ")  
  15. .append(student1.getGrade().toString());  
  16. break;  
  17. case INCOMPLETE:  
  18. outputText.append(" did not complete the class.");  
  19. break;  
  20. default:  
  21. outputText.append(" has a grade of ")  
  22. .append(student1.getGrade().toString());  
  23. break;  
  24. }  
  25. out.println(outputText.toString());  

研究以上代码可以看出,任何没有被 case 语句处理的枚举值都会被 default 语句处理。这项技术您应当坚持采用。原因是:假设 Grade 枚举被您的小组中其他程序员修改(而且他忘记告诉您这件事)成清单 8 所示的版本:

清单 8. 给 Grade 枚举添加一个值

 
 
 
  1. package com.oreilly.tiger.ch03;  
  2. public enum Grade {  
  3. A, B, C, D, F, INCOMPLETE,  
  4. WITHDREW_PASSING, WITHDREW_FAILING  
  5. }; 

现在,如果使用清单 6 的代码所示的新版 Grade,那么这两个新值会被忽略。更糟的是,您甚至看不到错误!在这种情况下,存在某种能够通用的 default 语句是非常重要的。清单 7 无法很好地处理这些值,但是它会提示您还有其他值,您需要处理这些值。一旦完成处理,您就会有一个继续运行的应用程序,而且它不会忽略这些值,甚至还会指导您下一步的动作。所以这是一个良好的编码习惯。

枚举和集合

您所熟悉的使用 public static final 方法进行编码的那些东西,可能已经转而采用枚举的值作为映射的键。如果您不知道其中的含义,请参见清单 9,它是一个公共错误信息的示例,在使用 Ant 的 build 文件时,可能会弹出这样的消息,如下所示:

清单 9. Ant 状态码

 
 
 
  1. package com.oreilly.tiger.ch03;  
  2. public enum AntStatus {  
  3. INITIALIZING,  
  4. COMPILING,  
  5. COPYING,  
  6. JARRING,  
  7. ZIPPING,  
  8. DONE,  
  9. ERROR  

为每个状态码分配一些人们能读懂的错误信息,从而允许人们在 Ant 提供某个代码时查找合适的错误信息,将这些信息显示在控制台上。这是映射(Map)的一个绝好用例,在这里,每个映射(Map)的键都是一个枚举值,而每个值都是键的错误信息。清单 10 演示了该映射的工作方式:

清单 10. 枚举的映射(Map)

 
 
 
  1. public void testEnumMap(PrintStream out) throws IOException {  
  2. // Create a map with the key and a String message  
  3. EnumMap antMessages =  
  4. new EnumMap(AntStatus.class);  
  5. // Initialize the map  
  6. antMessages.put(AntStatus.INITIALIZING, "Initializing Ant...");  
  7. antMessages.put(AntStatus.COMPILING, "Compiling Java classes...");  
  8. antMessages.put(AntStatus.COPYING, "Copying files...");  
  9. antMessages.put(AntStatus.JARRING, "JARring up files...");  
  10. antMessages.put(AntStatus.ZIPPING, "ZIPping up files...");  
  11. antMessages.put(AntStatus.DONE, "Build complete.");  
  12. antMessages.put(AntStatus.ERROR, "Error occurred.");  
  13. // Iterate and print messages  
  14. for (AntStatus status : AntStatus.values() ) {  
  15. out.println("For status " + status + ", message is: " +  
  16. antMessages.get(status));  
  17. }  

该代码使用了泛型(generics)(请参阅参考资料)和新的 EnumMap 构造来建立新映射。而且,枚举值是通过其 Class 对象提供的,同时提供的还有映射值的类型(在该例中,它只是一个简单的字符串)。该方法的输出如清单 11 所示:

枚举的 Class 对象

您可能已经注意到,清单 10 中的示例代码实际上表明 Tiger 把枚举当作类,这可以从AntStatus 的 Class 对象那里得到证明,该对象不仅可用,而且正被实际使用。这是真的。归根到底, Tiger 还是把枚举看成是特殊的类类型。有关枚举的具体实现细节,请参阅Java 5.0 Tiger: A Developer's Notebook 的第三章(请参阅参考资料)。

清单 11. 清单 10 的输出

 
 
 
  1. [echo] Running AntStatusTester...  
  2. [java] For status INITIALIZING, message is: Initializing Ant...  
  3. [java] For status COMPILING, message is: Compiling Java classes...  
  4. [java] For status COPYING, message is: Copying files...  
  5. [java] For status JARRING, message is: JARring up files...  
  6. [java] For status ZIPPING, message is: ZIPping up files...  
  7. [java] For status DONE, message is: Build complete.  
  8. [java] For status ERROR, message is: Error occurred. 

更进一步枚举也可以与集合结合使用,而且非常像新的 EnumMap 构造,Tiger 提供了一套新的EnumSet实现,允许您使用位操作符。另外,可以为枚举添加方法,用它们实现接口,定义叫作特定值的类的实体,在该实体中,特定的代码被附加到枚举的具体值上。这些特性超出了本文的范围,但是在其他地方,有详细介绍它们的文档(请参阅参考资料)。

使用枚举,但是不要滥用

学习任何新版语言的一个危险就是疯狂使用新的语法结构。如果这样做,那么您的代码就会突然之间有 80% 是泛型、标注和枚举。所以,应当只在适合使用枚举的地方才使用它。那么,枚举在什么地方适用呢?一条普遍规则是,任何使用常量的地方,例如目前用 switch代码切换常量的地方。如果只有单独一个值(例如,鞋的***尺寸,或者笼子中能装猴子的***数目),则还是把这个任务留给常量吧。但是,如果定义了一组值,而这些值中的任何一个都可以用于特定的数据类型,那么将枚举用在这个地方最适合不过。

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