有许多 native UI 小部件可以应用到最新的应用程序中——其中一些是平台的一部分,另外的可以用作第三方库,并且更多的是它们可以用于你自己的选集中。React Native 有几个最关键的平台组件已经包装好了,如 ScrollView
和TextInput
,但不是所有的组件都被包装好了,当然了,你为先前的应用程序写的组件肯定没有包装好。幸运的是,为了与 React Native 应用程序无缝集成,将现存组件包装起来是非常容易实现的。
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正如 native 模块指南,这也是一种更高级的指南,假定你对 iOS 编程有一定的了解。本指南将向你展示如何构建一个本地的 UI 组件,带你实现在核心 React Native 库中可用的现存的 MapView
组件的子集。
如果说我们想在我们的应用程序中添加一个交互式的 Map——不妨用 MKMapView
,我们只需要让它在 JavaScript 中可用。
Native 视图是通过 RCTViewManager
的子类创建和操做的。这些子类的功能与视图控制器很相似,但本质上它们是单件模式——桥只为每一个子类创建一个实例。它们将 native 视图提供给 RCTUIManager
,它会传回到 native 视图来设置和更新的必要的视图属性。RCTViewManager
通常也是视图的代表,通过桥将事件发送回 JavaScript。
发送视图是很简单的:
创建基本的子类。
添加标记宏 RCT_EXPORT_MODULE()
。
实现 -(UIView *)view
方法。
// RCTMapManager.m#import#import "RCTViewManager.h"@interface RCTMapManager : RCTViewManager@end@implementation RCTMapManagerRCT_EXPORT_MODULE() - (UIView *)view { return [[MKMapView alloc] init]; }@end
然后你需要一些 JavaScript 使之成为有用的 React 组件:
// MapView.jsvar { requireNativeComponent } = require('react-native');module.exports = requireNativeComponent('RCTMap', null);
现在这是 JavaScript 中一个功能完整的 native map 视图组件了,包括 pinch-zoom 和其他 native 手势支持。但是我们还不能用 JavaScript 来真正的控制它。
为了使该组件更可用,我们可以做的第一件事是连接一些 native 属性。比如说我们希望能够禁用音高控制并指定可见区域。禁用音高是一个简单的布尔值,所以我们只添加这一行:
// RCTMapManager.mRCT_EXPORT_VIEW_PROPERTY(pitchEnabled, BOOL)
注意我们显式的指定类型为 BOOL
——当谈到连接桥时,React Native 使用 hood 下的 RCTConvert
来转换所有不同的数据类型,且错误的值会显示明显的 “RedBox” 错误使你知道这里有 ASAP 问题。当一切进展顺利时,这个宏就会为你处理整个实现。
现在要真正的实现禁用音高,我们只需要在 JS 中设置如下所示属性:
// MyApp.js
但是这不是很好记录——为了知道哪些属性可用以及它们接收了什么值,你的新组件的客户端需要挖掘 objective-C 代码。为了更好的实现这一点,让我们做一个包装器组件并用 React PropTypes
记录接口:
// MapView.jsvar React = require('react-native');var { requireNativeComponent } = React;class MapView extends React.Component { render() { return; } }var RCTMap = requireNativeComponent('RCTMap', MapView); MapView.propTypes = { /** * When this property is set to `true` and a valid camera is associated * with the map, the camera’s pitch angle is used to tilt the plane * of the map. When this property is set to `false`, the camera’s pitch * angle is ignored and the map is always displayed as if the user * is looking straight down onto it. */ pitchEnabled: React.PropTypes.bool, };module.exports = MapView;
现在我们有一个很不错的已记录的包装器组件,它使用非常容易。注意我们为新的 MapView
包装器组件将第二个参数从null
改为 requireNativeComponent
。这使得基础设施验证了 propTypes 匹配native 工具来减少 ObjC 和 JS 代码之间的不匹配的可能。
接下来,让我们添加更复杂的 region
工具。从添加 native 代码入手:
// RCTMapManager.mRCT_CUSTOM_VIEW_PROPERTY(region, MKCoordinateRegion, RCTMap) { [view setRegion:json ? [RCTConvert MKCoordinateRegion:json] : defaultView.region animated:YES]; }
好的,这显然比之前简单的 BOOL
情况更加复杂。现在我们有一个 MKCoordinateRegion
类型,该类型需要一个转换函数,并且我们有自定义的代码,这样当我们从 JS 设置区域时,视图可以产生动画效果。还有一个 defaultView
,如果 JS 发送给我们一个 null 标记,我们使用它将属性重置回默认值。
当然你可以为你的视图编写任何你想要的转换函数——下面是通过 RCTConvert
的两类来实现 MKCoordinateRegion
的例子:
@implementation RCTConvert(CoreLocation)RCT_CONVERTER(CLLocationDegrees, CLLocationDegrees, doubleValue); RCT_CONVERTER(CLLocationDistance, CLLocationDistance, doubleValue); + (CLLocationCoordinate2D)CLLocationCoordinate2D:(id)json { json = [self NSDictionary:json]; return (CLLocationCoordinate2D){ [self CLLocationDegrees:json[@"latitude"]], [self CLLocationDegrees:json[@"longitude"]] }; }@end@implementation RCTConvert(MapKit)+ (MKCoordinateSpan)MKCoordinateSpan:(id)json { json = [self NSDictionary:json]; return (MKCoordinateSpan){ [self CLLocationDegrees:json[@"latitudeDelta"]], [self CLLocationDegrees:json[@"longitudeDelta"]] }; } + (MKCoordinateRegion)MKCoordinateRegion:(id)json { return (MKCoordinateRegion){ [self CLLocationCoordinate2D:json], [self MKCoordinateSpan:json] }; }
这些转换函数是为了安全地处理任何 JSON 而设计的,当出现丢失的键或开发人员错误操作时,JS 可能向它们抛出 “RedBox” 错误并返回标准的初始化值。
为完成对 region
工具的支持,我们需要把它记录到 propTypes
中(否则我们将得到一个错误,即 native 工具没有被记录),然后我们就可以按照设置其他工具的方式来设置它:
// MapView.jsMapView.propTypes = { /** * When this property is set to `true` and a valid camera is associated * with the map, the camera’s pitch angle is used to tilt the plane * of the map. When this property is set to `false`, the camera’s pitch * angle is ignored and the map is always displayed as if the user * is looking straight down onto it. */ pitchEnabled: React.PropTypes.bool, /** * The region to be displayed by the map. * * The region is defined by the center coordinates and the span of * coordinates to display. */ region: React.PropTypes.shape({ /** * Coordinates for the center of the map. */ latitude: React.PropTypes.number.isRequired, longitude: React.PropTypes.number.isRequired, /** * Distance between the minimum and the maximum latitude/longitude * to be displayed. */ latitudeDelta: React.PropTypes.number.isRequired, longitudeDelta: React.PropTypes.number.isRequired, }), };// MyApp.js render() { var region = { latitude: 37.48, longitude: -122.16, latitudeDelta: 0.1, longitudeDelta: 0.1, }; return; }
在这里你可以看到该区域的形状在 JS 文档中是显式的——理想情况下我们可以生成一些这方面的东西,但是这没有实现。
所以现在我们有一个 native map 组件,可以从 JS 很容易的控制,但是我们如何处理来自用户的事件,如 pinch-zooms 或平移来改变可见区域?关键是要使 RCTMapManager
成为它发送的所有视图的代表,并把事件通过事件调度器发送给 JS。这看起来如下所示(从整个实现中简化出来的部分):
// RCTMapManager.m#import "RCTMapManager.h"#import#import "RCTBridge.h"#import "RCTEventDispatcher.h"#import "UIView+React.h"@interface RCTMapManager() @end@implementation RCTMapManagerRCT_EXPORT_MODULE() - (UIView *)view { MKMapView *map = [[MKMapView alloc] init]; map.delegate = self; return map; }#pragma mark MKMapViewDelegate- (void)mapView:(RCTMap *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated { MKCoordinateRegion region = mapView.region; NSDictionary *event = @{ @"target": mapView.reactTag, @"region": @{ @"latitude": @(region.center.latitude), @"longitude": @(region.center.longitude), @"latitudeDelta": @(region.span.latitudeDelta), @"longitudeDelta": @(region.span.longitudeDelta), } }; [self.bridge.eventDispatcher sendInputEventWithName:@"topChange" body:event]; }
你可以看到我们设置管理器为它发送的每个视图的代表,然后在代表方法 -mapView:regionDidChangeAnimated:
中,区域与 reactTag
目标相结合来产生事件,通过 sendInputEventWithName:body
分派到你应用程序中相应的 React 组件实例中。事件名称 @"topChange"
映射到从 JavaScript 中回调的 onChange
(这里查看 mappings )。原始事件调用这个回调,我们通常在包装器组件中处理这个过程来实现一个简单的 API:
// MapView.jsclass MapView extends React.Component { constructor() { this._onChange = this._onChange.bind(this); } _onChange(event: Event) { if (!this.props.onRegionChange) { return; } this.props.onRegionChange(event.nativeEvent.region); } render() { return; } } MapView.propTypes = { /** * Callback that is called continuously when the user is dragging the map. */ onRegionChange: React.PropTypes.func, ... };
由于我们所有的 native react 视图是 UIView
的子类,大多数样式属性会像你预想的一样内存不足。然而,一些组件需要默认的样式,例如 UIDatePicker
,大小固定。为了达到预期的效果,默认样式对布局算法来说是非常重要的,但是我们也希望在使用组件时能够覆盖默认的样式。DatePickerIOS
通过包装一个额外的视图中的 native 组件实现这一功能,该额外的视图具有灵活的样式设计,并在内部 native 组件中使用一个固定的样式(用从 native 传递的常量生成):
// DatePickerIOS.ios.jsvar RCTDatePickerIOSConsts = require('NativeModules').UIManager.RCTDatePicker.Constants; ... render: function() { return (); } });var styles = StyleSheet.create({ rkDatePickerIOS: { height: RCTDatePickerIOSConsts.ComponentHeight, width: RCTDatePickerIOSConsts.ComponentWidth, }, });
RCTDatePickerIOSConsts
常量是通过抓取 native 组件的实际框架从 native 中导出的,如下所示:
// RCTDatePickerManager.m- (NSDictionary *)constantsToExport { UIDatePicker *dp = [[UIDatePicker alloc] init]; [dp layoutIfNeeded]; return @{ @"ComponentHeight": @(CGRectGetHeight(dp.frame)), @"ComponentWidth": @(CGRectGetWidth(dp.frame)), @"DatePickerModes": @{ @"time": @(UIDatePickerModeTime), @"date": @(UIDatePickerModeDate), @"datetime": @(UIDatePickerModeDateAndTime), } }; }
本指南涵盖了衔接自定义 native 组件的许多方面,但有你可能有更多需要考虑的地方,如自定义 hooks 来插入和布局子视图。如果你想了解更多,请在源代码中查看实际的 RCTMapManager
和其他组件。
新闻名称:创新互联React教程:Native UI 组件(iOS)
网站URL:http://www.mswzjz.com/qtweb/news16/198216.html
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