写在前面:如果你还没在 error 上栽跟头,那么当你栽了跟头时才会哭着想起来,当年为什么没好好思考和反省错误处理这么一个宏大的话题
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Golang 有很多优点,这也是它如此流行的主要原因。但是 Go 1 对错误处理的支持过于简单了,以至于日常开发中会有诸多不便利,遭到很多开发者的吐槽。这些不足催生了一些开源解决方案。与此同时, Go 官方也在从语言和标准库层面作出改进。这篇文章将给出几种常见创建错误的方式并分析一些常见问题,对比各种解决方案,并展示了迄今为止(go 1.13)的最佳实践。
首先介绍几种常见的创建错误的方法
基于字符串的错误
- err1 := errors.New("math: square root of negative number")
- err2 := fmt.Errorf("math: square root of negative number %g", x)
带有数据的自定义错误
- package serr
- import (
- "fmt"
- "github.com/satori/go.uuid"
- "log"
- "runtime/debug"
- "time"
- )
- // 自定义基础错误类型
- type BaseError struct {
- InnerError error
- Message string
- StackTrace string
- Misc map[string]interface{}
- }
- func WrapError(err error, message string, messageArgs ...interface{}) BaseError {
- return BaseError{
- InnerError: err,
- Message: fmt.Sprintf(message, messageArgs),
- StackTrace: string(debug.Stack()),
- Misc: make(map[string]interface{}),
- }
- }
- func (err *BaseError) Error() string {
- // 实现 Error 接口
- return err.Message
- }
- // 具体使用
- // "intermediate" module
- type IntermediateErr struct {
- error
- }
- func runJob(id string) error {
- const jobBinPath = "/bad/job/binary"
- isExecutable, err := isGloballyExec(jobBinPath)
- iferr != nil{
- return IntermediateErr{wrapError( err,
- "cannot run job %q: requisite binaries not available",
- id, )}
- } else if isExecutable == false {
- return wrapError(
- nil,
- "cannot run job %q: requisite binaries are not executable", id,
- )
- }
- return exec.Command(jobBinPath, "--id="+id).Run()
- }
抛出问题
开发中经常需要检查返回的错误值并作相应处理。下面给出一个最简单的示例。
- import (
- "database/sql"
- "fmt"
- )
- func GetSql() error {
- return sql.ErrNoRows
- }
- func Call() error {
- return GetSql()
- }
- func main() {
- err := Call()
- if err != nil {
- fmt.Printf("got err, %+v\n", err)
- }
- }
- //Outputs:
- // got err, sql: no rows in result set
有时需要根据返回的 error 类型作不同处理,例如:
- import (
- "database/sql"
- "fmt"
- )
- func GetSql() error {
- return sql.ErrNoRows
- }
- func Call() error {
- return GetSql()
- }
- func main() {
- err := Call()
- if err == sql.ErrNoRows {
- fmt.Printf("data not found, %+v\n", err)
- return
- }
- if err != nil {
- // Unknown error
- }
- }
- //Outputs:
- // data not found, sql: no rows in result set
实践中经常需要为错误增加上下文信息后再返回,以方便调用者了解错误场景。例如 Getcall 方法时常写成:
- func Getcall() error {
- return fmt.Errorf("GetSql err, %v", sql.ErrNoRows)
- }
不过这个时候 err==sql.ErrNoRows 就不成立了。除此之外,上述写法都在返回错误时都丢掉了调用栈这个重要的信息。我们需要更灵活、更通用的方式来应对此类问题。
针对存在的不足,目前有几种解决方案。这些方式可以对错误进行上下文包装,并携带原始错误信息, 还能尽量保留完整的调用栈
方案 1:github.com/pkg/errors
如果只有错误的文本,我们很难定位到具体的出错地点。虽然通过在代码中搜索错误文本也是有可能找到出错地点的,但是信息有限。所以,在实践中,我们往往会将出错时的调用栈信息也附加上去。调用栈对消费方是没有意义的,从隔离和自治的角度来看,消费方唯一需要关心的就是错误文本和错误类型。调用栈对实现者自身才是是有价值的。所以,如果一个方法需要返回错误,我们一般会使用 errors.WithStack(err) 或者 errors.Wrap(err,"custom message") 的方式,把此刻的调用栈加到error里去,并且在某个统一地方记录日志,方便开发者快速定位问题。
现在我们用这三个方法来重写上面的代码:
- import (
- "database/sql"
- "fmt"
- "github.com/pkg/errors"
- )
- func GetSql() error {
- return errors.Wrap(sql.ErrNoRows, "GetSql failed")
- }
- func Call() error {
- return errors.WithMessage(GetSql(), "bar failed")
- }
- func main() {
- err := Call()
- if errors.Cause(err) == sql.ErrNoRows {
- fmt.Printf("data not found, %v\n", err)
- fmt.Printf("%+v\n", err)
- return
- }
- if err != nil {
- // unknown error
- }
- }
- /*Output:
- data not found, Call failed: GetSql failed: sql: no rows in result set
- sql: no rows in result set
- main.GetSql
- /usr/three/main.go:11
- main.Call
- /usr/three/main.go:15
- main.main
- /usr/three/main.go:19
- runtime.main
- ...
- */
从输出内容可以看到, 使用 %v 作为格式化参数,那么错误信息会保持一行, 其中依次包含调用栈的上下文文本。使用 %+v ,则会输出完整的调用栈详情。如果不需要增加额外上下文信息,仅附加调用栈后返回,可以使用 WithStack 方法:
- func GetSql() error {
- return errors.WithStack(sql.ErrNoRows)
- }
注意:无论是 Wrap , WithMessage 还是 WithStack ,当传入的 err 参数为 nil 时, 都会返回nil, 这意味着我们在调用此方法之前无需作 nil 判断,保持了代码简洁
方案 2:golang.org/x/xerrors
结合社区反馈,Go 团队开始考虑在 Go 2 中简化错误处理的提案。Go 核心团队成员 Russ Cox 在xerrors中部分实现了提案中的内容。它用与 github.com/pkg/errors 相似的思路解决同一问题, 引入了一个新的 fmt 格式化动词: %w,使用 Is 进行判断。
- import (
- "database/sql"
- "fmt"
- "golang.org/x/xerrors"
- )
- func Call() error {
- if err := GetSql(); err != nil {
- return xerrors.Errorf("bar failed: %w", GetSql())
- }
- return nil
- }
- func GetSql() error {
- return xerrors.Errorf("GetSql failed: %w", sql.ErrNoRows)
- }
- func main() {
- err := Call()
- if xerrors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
- fmt.Printf("data not found, %v\n", err)
- fmt.Printf("%+v\n", err)
- return
- }
- if err != nil {
- // unknown error
- }
- }
- /* Outputs:
- data not found, Call failed: GetSql failed: sql: no rows in result set
- bar failed:
- main.Call
- /usr/four/main.go:12
- - GetSql failed:
- main.GetSql
- /usr/four/main.go:18
- - sql: no rows in result set
- */
与 github.com/pkg/errors 相比,它有几点不足:
方案 3:Go 1.13 内置支持
Go 1.13 将 xerrors 的部分功能(不是全部)整合进了标准库。它继承了上面提到的 xerrors 的全部缺点, 并额外贡献了一项。因此目前没有使用它的必要。
- import (
- "database/sql"
- "errors"
- "fmt"
- )
- func Call() error {
- if err := GetSql(); err != nil {
- return fmt.Errorf("Call failed: %w", GetSql())
- }
- return nil
- }
- func GetSql() error {
- return fmt.Errorf("GetSql failed: %w", sql.ErrNoRows)
- }
- func main() {
- err := Call()
- if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
- fmt.Printf("data not found, %+v\n", err)
- return
- }
- if err != nil {
- // unknown error
- }
- }
- /* Outputs:
- data not found, Call failed: GetSql failed: sql: no rows in result set
- */
上面的代码与 xerrors 版本非常接近。但是它不支持调用栈信息输出, 根据官方的说法, 此功能没有明确的支持时间。因此其实用性远低于 github.com/pkg/errors。
Golang 中将来可能的错误处理方式
在 Go2 的草案中,我们看到了有关于 error 相关的一些提案,那就是 check/handle 函数。
我们也许在下一个大版本的 Golang 可以像下面这样处理错误:
- import "fmt"
- func game() error {
- handle err {
- return fmt.Errorf("dependencies error: %v", err)
- }
- resource := check findResource() // return resource, error
- defer func() {
- resource.Release()
- }()
- profile := check loadProfile() // return profile, error
- defer func() {
- profile.Close()
- }
- // ...
- }
感兴趣的同学可以关注下这个提案:https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/go2draft-error-handling-overview.md
得出结论
通过以上对比, 相信你已经有了选择。再明确一下我的看法,如果你正在使用 github.com/pkg/errors ,那就保持现状吧。目前还没有比它更好的选择。如果你已经大量使用 golang.org/x/xerrors , 别盲目换成 go 1.13 的内置方案。
总的来说,Go 在诞生之初就在各个方面表现得相当成熟、稳健。在演进路线上很少出现犹疑和摇摆, 而在错误处理方面却是个例外。除了被广泛吐槽的 if err != nil 之外, 就连其改进路线也备受争议、分歧明显,以致于一个改进提案都会因为压倒性的反对意见而不得不作出调整。好在 Go 团队比以前更加乐于倾听社区意见,团队甚至专门就此问题建了个反馈收集页面。相信最终大家会找到更好的解决方案。
文章题目:关于Golang错误处理的一些思考
文章位置:http://www.gawzjz.com/qtweb/news19/184869.html
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