关于Golang错误处理的一些思考

写在前面:如果你还没在 error 上栽跟头,那么当你栽了跟头时才会哭着想起来,当年为什么没好好思考和反省错误处理这么一个宏大的话题

我们注重客户提出的每个要求,我们充分考虑每一个细节,我们积极的做好成都做网站、网站设计服务,我们努力开拓更好的视野,通过不懈的努力,成都创新互联公司赢得了业内的良好声誉,这一切,也不断的激励着我们更好的服务客户。 主要业务:网站建设,网站制作,网站设计,微信小程序定制开发,网站开发,技术开发实力,DIV+CSS,PHP及ASP,ASP.Net,SQL数据库的技术开发工程师。

关于 Golang 错误处理的实践

Golang 有很多优点,这也是它如此流行的主要原因。但是 Go 1 对错误处理的支持过于简单了,以至于日常开发中会有诸多不便利,遭到很多开发者的吐槽。这些不足催生了一些开源解决方案。与此同时, Go 官方也在从语言和标准库层面作出改进。这篇文章将给出几种常见创建错误的方式并分析一些常见问题,对比各种解决方案,并展示了迄今为止(go 1.13)的最佳实践。

几种创建错误的方式

首先介绍几种常见的创建错误的方法

基于字符串的错误

 
 
 
  1. err1 := errors.New("math: square root of negative number")
  2. err2 := fmt.Errorf("math: square root of negative number %g", x)

带有数据的自定义错误

 
 
 
  1. package serr
  2. import (
  3.   "fmt"
  4.   "github.com/satori/go.uuid"
  5.   "log"
  6.   "runtime/debug"
  7.   "time"
  8. )
  9. // 自定义基础错误类型
  10. type BaseError struct {
  11.   InnerError error
  12.   Message    string
  13.   StackTrace string
  14.   Misc       map[string]interface{}
  15. }
  16. func WrapError(err error, message string, messageArgs ...interface{}) BaseError {
  17.   return BaseError{
  18.     InnerError: err,
  19.     Message:    fmt.Sprintf(message, messageArgs),
  20.     StackTrace: string(debug.Stack()),
  21.     Misc:       make(map[string]interface{}),
  22.   }
  23. }
  24. func (err *BaseError) Error() string {
  25. // 实现 Error 接口
  26.   return err.Message
  27. }
  28. // 具体使用
  29. // "intermediate" module
  30. type IntermediateErr struct {
  31.   error
  32. }
  33. func runJob(id string) error {
  34.   const jobBinPath = "/bad/job/binary"
  35.   isExecutable, err := isGloballyExec(jobBinPath)
  36.   iferr != nil{
  37.     return IntermediateErr{wrapError( err,
  38.     "cannot run job %q: requisite binaries not available",
  39.     id, )}
  40.   } else if isExecutable == false {
  41.     return wrapError(
  42.       nil,
  43.       "cannot run job %q: requisite binaries are not executable", id,
  44.     )
  45.   }
  46.   return exec.Command(jobBinPath, "--id="+id).Run()
  47.   

抛出问题

开发中经常需要检查返回的错误值并作相应处理。下面给出一个最简单的示例。

 
 
 
  1. import (
  2.    "database/sql"
  3.    "fmt"
  4. )
  5. func GetSql() error {
  6.    return sql.ErrNoRows
  7. }
  8. func Call() error {
  9.    return GetSql()
  10. }
  11. func main() {
  12.    err := Call()
  13.    if err != nil {
  14.       fmt.Printf("got err, %+v\n", err)
  15.    }
  16. }
  17. //Outputs:
  18. // got err, sql: no rows in result set

有时需要根据返回的 error 类型作不同处理,例如:

 
 
 
  1. import (
  2.    "database/sql"
  3.    "fmt"
  4. )
  5. func GetSql() error {
  6.    return sql.ErrNoRows
  7. }
  8. func Call() error {
  9.    return GetSql()
  10. }
  11. func main() {
  12.    err := Call()
  13.    if err == sql.ErrNoRows {
  14.       fmt.Printf("data not found, %+v\n", err)
  15.       return
  16.    }
  17.    if err != nil {
  18.       // Unknown error
  19.    }
  20. }
  21. //Outputs:
  22. // data not found, sql: no rows in result set

实践中经常需要为错误增加上下文信息后再返回,以方便调用者了解错误场景。例如 Getcall 方法时常写成:

 
 
 
  1. func Getcall() error {
  2.    return fmt.Errorf("GetSql err, %v", sql.ErrNoRows)
  3. }

不过这个时候 err==sql.ErrNoRows 就不成立了。除此之外,上述写法都在返回错误时都丢掉了调用栈这个重要的信息。我们需要更灵活、更通用的方式来应对此类问题。

解决方案

针对存在的不足,目前有几种解决方案。这些方式可以对错误进行上下文包装,并携带原始错误信息, 还能尽量保留完整的调用栈

方案 1:github.com/pkg/errors

如果只有错误的文本,我们很难定位到具体的出错地点。虽然通过在代码中搜索错误文本也是有可能找到出错地点的,但是信息有限。所以,在实践中,我们往往会将出错时的调用栈信息也附加上去。调用栈对消费方是没有意义的,从隔离和自治的角度来看,消费方唯一需要关心的就是错误文本和错误类型。调用栈对实现者自身才是是有价值的。所以,如果一个方法需要返回错误,我们一般会使用 errors.WithStack(err) 或者 errors.Wrap(err,"custom message") 的方式,把此刻的调用栈加到error里去,并且在某个统一地方记录日志,方便开发者快速定位问题。

  1. Wrap 方法用来包装底层错误,增加上下文文本信息并附加调用栈。一般用于包装对第三方代码(标准库或第三方库)的调用。
  2. WithMessage 方法仅增加上下文文本信息,不附加调用栈。如果确定错误已被 Wrap 过或不关心调用栈,可以使用此方法。注意:不要反复 Wrap ,会导致调用栈重复
  3. Cause 方法用来判断底层错误 。

现在我们用这三个方法来重写上面的代码:

 
 
 
  1. import (
  2.    "database/sql"
  3.    "fmt"
  4.    "github.com/pkg/errors"
  5. )
  6. func GetSql() error {
  7.    return errors.Wrap(sql.ErrNoRows, "GetSql failed")
  8. }
  9. func Call() error {
  10.    return errors.WithMessage(GetSql(), "bar failed")
  11. }
  12. func main() {
  13.    err := Call()
  14.    if errors.Cause(err) == sql.ErrNoRows {
  15.       fmt.Printf("data not found, %v\n", err)
  16.       fmt.Printf("%+v\n", err)
  17.       return
  18.    }
  19.    if err != nil {
  20.       // unknown error
  21.    }
  22. }
  23. /*Output:
  24. data not found, Call failed: GetSql failed: sql: no rows in result set
  25. sql: no rows in result set
  26. main.GetSql
  27.     /usr/three/main.go:11
  28. main.Call
  29.     /usr/three/main.go:15
  30. main.main
  31.     /usr/three/main.go:19
  32. runtime.main
  33.     ...
  34. */

从输出内容可以看到, 使用 %v 作为格式化参数,那么错误信息会保持一行, 其中依次包含调用栈的上下文文本。使用 %+v ,则会输出完整的调用栈详情。如果不需要增加额外上下文信息,仅附加调用栈后返回,可以使用 WithStack 方法:

 
 
 
  1. func GetSql() error {
  2.    return errors.WithStack(sql.ErrNoRows)
  3. }

注意:无论是 Wrap , WithMessage 还是 WithStack ,当传入的 err 参数为 nil 时, 都会返回nil, 这意味着我们在调用此方法之前无需作 nil 判断,保持了代码简洁

方案 2:golang.org/x/xerrors

结合社区反馈,Go 团队开始考虑在 Go 2 中简化错误处理的提案。Go 核心团队成员 Russ Cox 在xerrors中部分实现了提案中的内容。它用与 github.com/pkg/errors 相似的思路解决同一问题, 引入了一个新的 fmt 格式化动词: %w,使用 Is 进行判断。

 
 
 
  1. import (
  2.    "database/sql"
  3.    "fmt"
  4.    "golang.org/x/xerrors"
  5. )
  6. func Call() error {
  7.    if err := GetSql(); err != nil {
  8.       return xerrors.Errorf("bar failed: %w", GetSql())
  9.    }
  10.    return nil
  11. }
  12. func GetSql() error {
  13.    return xerrors.Errorf("GetSql failed: %w", sql.ErrNoRows)
  14. }
  15. func main() {
  16.    err := Call()
  17.    if xerrors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
  18.       fmt.Printf("data not found, %v\n", err)
  19.       fmt.Printf("%+v\n", err)
  20.       return
  21.    }
  22.    if err != nil {
  23.       // unknown error
  24.    }
  25. }
  26. /* Outputs:
  27. data not found, Call failed: GetSql failed: sql: no rows in result set
  28. bar failed:
  29.     main.Call
  30.         /usr/four/main.go:12
  31.   - GetSql failed:
  32.     main.GetSql
  33.         /usr/four/main.go:18
  34.   - sql: no rows in result set
  35. */

与 github.com/pkg/errors 相比,它有几点不足:

  • 使用 : %w 代替了 Wrap , 看似简化, 但失去了编译期检查。如果没有冒号,或 : %w 不位于于格式化字符串的结尾,或冒号与百分号之间没有空格,包装将失效且不报错;
  • 而且,调用 xerrors.Errorf 之前需要对参数进行nil判断。这完全没有简化开发者的工作

方案 3:Go 1.13 内置支持

Go 1.13 将 xerrors 的部分功能(不是全部)整合进了标准库。它继承了上面提到的 xerrors 的全部缺点, 并额外贡献了一项。因此目前没有使用它的必要。

 
 
 
  1. import (
  2.    "database/sql"
  3.    "errors"
  4.    "fmt"
  5. )
  6. func Call() error {
  7.    if err := GetSql(); err != nil {
  8.       return fmt.Errorf("Call failed: %w", GetSql())
  9.    }
  10.    return nil
  11. }
  12. func GetSql() error {
  13.    return fmt.Errorf("GetSql failed: %w", sql.ErrNoRows)
  14. }
  15. func main() {
  16.    err := Call()
  17.    if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
  18.       fmt.Printf("data not found,  %+v\n", err)
  19.       return
  20.    }
  21.    if err != nil {
  22.       // unknown error
  23.    }
  24. }
  25. /* Outputs:
  26. data not found,  Call failed: GetSql failed: sql: no rows in result set
  27. */

上面的代码与 xerrors 版本非常接近。但是它不支持调用栈信息输出, 根据官方的说法, 此功能没有明确的支持时间。因此其实用性远低于 github.com/pkg/errors。

Golang 中将来可能的错误处理方式

在 Go2 的草案中,我们看到了有关于 error 相关的一些提案,那就是 check/handle 函数。

我们也许在下一个大版本的 Golang 可以像下面这样处理错误:

 
 
 
  1. import "fmt"
  2. func game() error {
  3.     handle err {
  4.         return fmt.Errorf("dependencies error: %v", err)
  5.     }
  6.     resource := check findResource() // return resource, error
  7.     defer func() {
  8.         resource.Release()
  9.     }()
  10.     profile := check loadProfile() // return profile, error
  11.     defer func() {
  12.         profile.Close()
  13.     }
  14.     // ...
  15. }

感兴趣的同学可以关注下这个提案:https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/go2draft-error-handling-overview.md

得出结论

  • 重要的是要记住,包装错误会使该错误成为 API 的一部分。如果您不想将来将错误作为 API 的一部分来支持,则不应包装该错误。无论是否包装错误,错误文本都将相同。那些试图理解错误的人将得到相同的信息,无论采用哪种方式; 是否要包装错误的选择取决于是否要给程序提供更多信息,以便他们可以做出更明智的决策,还是保留该信息以保留抽象层。

通过以上对比, 相信你已经有了选择。再明确一下我的看法,如果你正在使用 github.com/pkg/errors ,那就保持现状吧。目前还没有比它更好的选择。如果你已经大量使用 golang.org/x/xerrors , 别盲目换成 go 1.13 的内置方案。

总的来说,Go 在诞生之初就在各个方面表现得相当成熟、稳健。在演进路线上很少出现犹疑和摇摆, 而在错误处理方面却是个例外。除了被广泛吐槽的 if err != nil 之外, 就连其改进路线也备受争议、分歧明显,以致于一个改进提案都会因为压倒性的反对意见而不得不作出调整。好在 Go 团队比以前更加乐于倾听社区意见,团队甚至专门就此问题建了个反馈收集页面。相信最终大家会找到更好的解决方案。

文章题目:关于Golang错误处理的一些思考
文章位置:http://www.gawzjz.com/qtweb/news19/184869.html

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