常用的位运算主要有与(&), 或(|)和非(~), 比如:
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1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1, ~1 = 0
在设计权限时, 我们可以把权限管理操作转换为C#位运算来处理.
***步, 先建立一个枚举表示所有的权限管理操作:
- [Flags]public enum Permissions{
- Insert = 1,
- Delete = 2,
- Update = 4,
- Query = 8}
[Flags]表示该枚举可以支持C#位运算, 而枚举的每一项值, 我们用2的n次方来赋值, 这样表示成二进制时刚好是1 = 0001, 2 = 0010, 4 = 0100, 8 = 1000等, 每一位表示一种权限, 1表示有该权限, 0表示没有.
接下来是权限的运算:
1. 权限的加法, 使用与运算来实现. 我们知道, 0001 | 0100 = 0101, 这样就表示同时具有***位和第三位的权限管理了, 枚举表示为:
Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update
2. 权限的减法, 使用与运算+非运算来实现, 如上面要去掉Insert权限, 操作为:
Permissions per &= ~Permissions.Insert即是 0101 & ~0001 = 0101 & 1110 = 0100
3. 权限的判断, 使用与运算, 当判断用一用户是否具有该操作权限时, 要把用户的的权限与操作权限进行与运算, 如果得到的结果仍是操作权限管理, 则表示用户具有该权限:
- Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update;
- if(per & Permissions.Insert = Permissions.Insert)
- {
- //有操作权限
- }
比较过程为 0101 & 0001 = 0001, 0001的0位用与C#位运算把其它位都置成0, 变成只比较1的这一位.
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文章出自:http://www.mswzjz.com/qtweb/news2/181752.html
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