不要小看游戏平台,如果是做游戏,流量是很大的。 打个比方,你浏览网页,浏览一下,就这么一下的传输数据,打开网页,然后传输就关闭了。 但是游戏不一样,游戏是客户端跟服务器一直连接的,游戏玩家只要在线就一定会全程有数据传输的。 总之还得看规模啦,你一开始可以用VPS,如果顶不住了,再换服务器也行。
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看你使用什么虚拟化服务器软件。
我一般使用windowsserver2008r2的Hyper-v建立vps内存的算法是你物理内存减去1G(系统用),剩下的都可以用来开vps。
按照这个算法,你可以开15台左右的VPS,但要注意CPU的分配,Hyper-v可以控制CPU的分配的。
另外,你还要为每个VPS分配一个独立的IP。
还有就是看你是不是打算让用户自助开通,如果要,还得装一些主机管理软件,如星外,这些是要另外收费的。
出售VPS是有一系列的问题的,如:如果为用户备案、用户备案与否和非法信息监测,物理硬件故障时转移方案,用户VPS发生ARP攻击时处理方法(因为那时候可能你都连接不上你的物理机了)等。
在国内,做IDC不全是技术问题,一定要记住这点。
同学给你说下大略的思路:
1、VPS搭建$$服务器(既然买了vutlr,你应该知道$$是什么)。
2、电脑安装$$客户端,并配置可以科&学&上网。
3、下载SocksCap64软件,配置它使用$$的本地代理,然后用它打开你要加速的游戏。
4、OK了,上游戏测试是否成功。
加速器(Accelerator)和VPS(Virtual Private Server)是两种在计算领域中常见的服务或技术,它们有以下区别:
1. 功能不同:加速器主要用于提升网络连接速度和性能,通过优化网络传输路径、减少延迟等方式来提高网络访问速度。VPS是一种虚拟服务器,可以作为云计算服务的一部分,用户可以在上面运行自己的操作系统和应用程序。
2. 应用场景不同:加速器主要应用于网络通信领域,用于提升访问网站、观看视频、进行在线游戏等网络体验。VPS主要用于创建和管理服务器环境,可以用于网站托管、应用程序部署等各种需求。
3. 技术原理不同:加速器通过优化网络路由、数据压缩、缓存等技术手段来提高网络传输速度和性能。VPS基于虚拟化技术,将物理服务器分割成多个虚拟服务器,并为每个虚拟服务器分配独立的资源,实现隔离和虚拟化运行环境。
4. 使用对象不同:加速器主要面向普通用户和企业,用于提升网络体验和服务性能。VPS主要面向开发者、系统管理员等技术人员,用于创建和管理服务器环境。
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网页题目:1,如果要建立一个在线的游戏平台,用VPS主机好吗?vps做游戏服务器
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