Linux 下如何编译 OSG?
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在 Linux 操作系统中,使用开源图形库 OSG(OpenSceneGraph)可以开发出高效、灵活的三维图形应用程序。但是,要想开始 OSG 的开发,首先需要编译 OSG。那么,在 Linux 下,如何编译 OSG?下面就来详细介绍一下。
一、安装必要的软件
在编译 OSG 前,首先要确保已经安装必要的软件,包括 CMake、GCC、OpenGL、GLUT 和 LibJPEG。其中,CMake 是一个跨平台的自动化构建工具,GCC 是 GNU Compiler Collection 的缩写,OpenGL 是一个用于渲染 2D 和 3D 图形的 API,GLUT 是 OpenGL 工具集,LibJPEG 是 JPEG 格式的图像文件库。
如果你的操作系统使用的是 Ubuntu,可以通过以下命令安装必要的软件:
“`sudo apt-get install cmake gcc libglu1-mesa-dev freeglut3-dev libjpeg-dev“`
二、下载 OSG 源代码
下载 OSG 的源代码,有两种方式:
1.从 OSG 的官方网站下载。进入 OSG 官方网站(http://www.openscenegraph.org/)下载 OSG 的最新源代码,或者选择下载之前几个版本中的任意一个。
2.使用 SVN(Subversion)。通过 SVN 可以从 OSG 的存储库(Repository)获取最新的 OSG 源代码。使用 SVN 的好处是可以及时获取最新的更新,但是缺点就是需要处理软件包所具有的一些特殊尾随块。
svn co http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/trunk osghome
以上命令会将 OSG 存储库的当前版本下载到名为 osghome 的目录中。
三、在 Linux 下编译 OSG
下载完 OSG 源代码后,就可以开始编译 OSG 了。以下是编译 OSG 的步骤:
1.创建编译目录
在 OSG 源代码的根目录下,创建一个名为 build 的目录。所有编译后的文件都将存储在这个目录中。
“`mkdir build“`
2.运行 CMake
在 build 目录中运行 CMake 配置脚本。如果你的操作系统使用的是 Ubuntu,以下命令可以直接运行:
“`cmake ..“`
运行时,CMake 将在命令行上显示正在进行的工作,并在完成后显示一个。如果一切正常,CMake 最后会发出一个消息,告诉你配置已成功。
3.编译 OSG
运行 make 命令编译 OSG:
“`make -j4“`
这个命令会自动编译 OSG,并将编译后的二进制文件存储在 build 目录中。
4.安装 OSG
运行 make install 命令即可将 OSG 安装到系统的默认目录中。
“`sudo make install“`
至此,你已经成功地编译和安装了 OSG。
四、测试 OSG
为了测试 OSG 是否成功地安装,可以创建一个简单的 OSG 程序并运行它。以下是一个最简单的 OSG 程序:
“`cpp
#include
int mn()
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.run();
return 0;
}
“`
将这个程序保存为一个名为 test.cpp 的文件,然后使用以下命令编译:
“`g++ -o test test.cpp -losgViewer“`
编译后,运行生成的 test 可执行文件,如果可以顺利运行并显示一个黑色窗口,那么说明 OSG 编译成功。
五、
相关问题拓展阅读:
在Linux系统下面,应该下载你要加载到体系结构的交叉编译工具连,比如你要移植到arm上,就下载arm-linux-gcc, 然后make menuconfig对内核进行配置, make进行编译,具体细节google编译Linux内核,很多教程。
全部手打,希望对你有用。
1、你可以把linux内核代码放到你的ubuntu或redhat之类的具有linux内核的操作系统里面,然后在你指定的目录里面解压你的内核源码;
2、在主目录里面找到Makefile文件,修改里面的“ARCH = ”和“CROSS_COMPILE”,也就是你的编辑器路径,保存退出;
3、输入make menuconfig配置你的内核参数,保存退出;
4、执行make zImage,你会看见屏幕哗啦哗啦的在运行,这是在生成内核zImage文件;
5、进入你的arch/(cpu型号)/root/里面,你会看到zImage文件,这个就是你要的。
以上是最简单的步骤,若想详细了解,在百度里面搜索“linux内核编译”,会得到一大堆结果,记得一般只看文库或者博客里面的文章,因为质量比较好。
若需帮助,请追问!
楼主,你好。应该是在Linux环境下,使用gcc编辑器编译,在编译前,要确认Linux系统自带gcc编译器,并且可用,因为有的桌面版只有gcc的壳,无法编译。具体的编译步骤,我也不熟。我也是新手,希望楼主学习顺利。
win10系统安装gdal,看这篇:渗尺 windows 安装 GDAL – (jianshu.com)
GDAL库是处理地理信息一个非常强大的库,我这边要用它做 cad 转 geojson 的工御帆作。测试是在windows上进行的,然后现在需要部署到linux上,遇到了安装上的坎儿,记录一下。
DownloadSource – GDAL (osgeo.org)
可以直接:
python36-devel 找不到的话 用:python-devel
在make编译这一步,我报了个错误:
jpeg2023dataset.cpp:35:10: fatal error: jasper/jasper.h: No such file or directory
jasper安装完之后,重新执行步骤4(4. 执行配置、编译、安装:)
在最后添加如下:
保存:
应用:
这步不执行会报错:报错:gdalinfo: error while loading shared libraries: libgdal.so.20: cannot open shared object file: No such file or directory
找不到共享库,意思镇喊雹就是在 bashrc 中添加的没生效。
解决:参考:
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