Linux驱动程序实战:快速上手开发(linux驱动程序实例)

linux 驱动程序的开发是一门重要的技术,它不仅要求开发者掌握 OS 的基本知识,更要求开发者理解计算机硬件系统和 Linux 内核的结构机制。本文旨在介绍如何通过 Linux 驱动程序实战来快速上手并入门。

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开发 Linux 驱动程序时,技术人员首先要完成的任务是复习熟悉 Linux 系统结构和相关编程基础,如 C 语言和 Linux 内核 API,这是 Linux 驱动程序开发的基础。

接下来可以尝试编写一些简单的示例代码,比如打印信息的驱动:

#include

#include

static int __init Demo_init(void)

{

printk(KERN_INFO “Hello World!\n”); //用 printk 打印信息

return 0;

}

static void __exit demo_exit(void)

{

printk(KERN_INFO “Goodbye World!\n”); //用 printk 打印信息

}

module_init(demo_init);

module_exit(demo_exit);

MODULE_AUTHOR(“A Tiny Frog”);

MODULE_LICENSE(“GPL”);

这段代码用来编译生成一个可以直接在 Linux 内核环境下运行的驱动程序,通过这样的实践可以帮助了解内核的结构机制。

再进一步,可以尝试开发 IOCTL 驱动程序,该驱动程序从用户空间接受一个字符串,然后在内核空间打印该字符串,代码如下:

#include

#include

#include

#include

#define MAJOR_NUMBER 101

#define IOCTL_MAGIC_NUMBER ‘k’

#define IOCTL_PRINT_STRING \

_IOR(IOCTL_MAGIC_NUMBER, 0, char[])

static int __init demo_init(void)

{

if(register_chrdev(MAJOR_NUMBER, “demo”, &fops)

printk(KERN_ALERT “Failed to register device!\n”);

else

printk(KERN_INFO “Demo device registered!\n”);

return 0;

}

static void __exit demo_exit(void)

{

unregister_chrdev(MAJOR_NUMBER, “demo”);

printk(KERN_INFO “Demo device unregistered!\n”);

}

static int device_open(struct inode *inode, struct file *file)

{

return 0;

}

static ssize_t device_read(struct file *file,

char __user *user_buffer,

size_t len,

loff_t *offset)

{

return 0;

}

static ssize_t device_write(struct file *file,

const char __user *user_buffer,

size_t len,

loff_t *offset)

{

return len;

}

static long device_ioctl(struct file *file,

unsigned int ioctl_num,

unsigned long ioctl_param)

{

char str[64];

switch (ioctl_num) {

case IOCTL_PRINT_STRING:

copy_from_user((void *)str, (void *)ioctl_param, 64);

printk(KERN_INFO “%s\n”, str);

break;

default:

printk(KERN_INFO “Not supported!\n”);

return -1;

}

return 0;

}

static int device_close(struct inode *inode,

struct file *file)

{

return 0;

}

static const struct file_operations fops = {

.owner = THIS_MODULE,

.open = device_open,

.write = device_write,

.read = device_read,

.unlocked_ioctl = device_ioctl,

.release = device_close,

};

module_init(demo_init);

module_exit(demo_exit);

MODULE_AUTHOR(“A Tiny Frog”);

MODULE_LICENSE(“GPL”);

通过这样的实践,可以更加深入的理解内核结构机制和 Linux 系统的开发规范,从而加深对 Linux 驱动程序开发的认识。

总之,Linux 驱动程序实战,是一种快速上手开发的方法。通过实践和积累实践经验,技术人员可以更容易的入门 Linux 驱动程序开发,并可以针对不同的项目和场景灵活使用相关技术组合。

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本文名称:Linux驱动程序实战:快速上手开发(linux驱动程序实例)
本文来源:http://www.gawzjz.com/qtweb/news47/186347.html

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