Unity是一款非常强大的游戏开发引擎,它支持多种平台的开发,包括PC、移动设备等,Unity的主要特点是易于上手、功能强大、资源丰富,可以快速地帮助开发者实现游戏开发的需求,在Unity中,我们可以使用C语言进行编程,同时也可以调用Android平台的API来实现一些特定的功能,本文将介绍如何在Unity中调用Android的方法。
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1、访问Unity官网(https://unity.com/)下载对应版本的Unity安装包,并按照提示进行安装。
2、接下来,访问Android Studio官网(https://developer.android.com/studio)下载对应版本的Android Studio安装包,并按照提示进行安装,需要注意的是,安装Android Studio时需要选择安装Android SDK,以便后续能够调用Android的API。
3、安装完成后,打开Android Studio,创建一个新的Android项目,然后在项目中导入Unity项目的Assets文件夹中的相关资源。
4、在Android Studio中运行项目,确保一切正常后,即可开始在Unity中调用Android的方法。
1、在Unity中调用Android的API,需要使用DroidPlugin
类,在Unity项目中创建一个新的C脚本,并将其命名为DroidApiManager
,在脚本中引入以下命名空间:
using UnityEngine; using AndroidJavaObject;
2、在DroidApiManager
类中,添加以下公共方法:
void Start()
:在脚本实例化时调用,用于初始化DroidPlugin。
void RegisterCallbackMethod
:注册一个回调方法,用于处理从Android接收到的消息。
void CallStaticJavaMethod
:调用Android中的静态方法。
void CallInstanceJavaMethod
:调用Android中的实例方法。
void CallVoidJavaMethod(string className, string methodName)
:调用Android中的无返回值方法。
void UnregisterCallbackMethod(int callbackId)
:注销之前注册的回调方法。
void UnregisterAllCallbackMethods()
:注销所有回调方法。
AndroidJavaObject GetCurrentActivity()
:获取当前的Activity实例。
AndroidJavaObject GetCurrentApplication()
:获取当前的Application实例。
AndroidJavaObject GetSystemService(string serviceName)
:获取系统服务实例。
AndroidJavaClass GetClassByName(string className)
:根据类名获取AndroidJavaClass实例。
AndroidJavaObject NewInstance(string className)
:根据类名创建新的AndroidJavaObject实例。
AndroidJavaObject FindClass(string className)
:查找指定名称的类。
AndroidJavaObject CallStaticMethod(string className, string methodName, params object[] args)
:调用指定类的静态方法。
AndroidJavaObject CallConstructor(string className)
:调用指定类的构造函数。
AndroidJavaObject CallMethod(string instanceName, string methodName, params object[] args)
:调用指定实例的方法。
AndroidJavaObject GetField(string instanceName, string fieldName)
:获取指定实例的字段值。
AndroidJavaObject SetField(string instanceName, string fieldName, object value)
:设置指定实例的字段值。
void SendMessage(int receiverId, int what)
:向指定ID的接收者发送消息。
void SendEmptyMessage(int receiverId, int what)
:向指定ID的接收者发送空消息。
void SendStickyBroadcast(Intent intent)
:发送粘性广播。
void RegisterReceiver(Component component, IntentFilter filter)
:BroadcastReceiver
对象注册接收器。
void UnregisterReceiver(BroadcastReceiver receiver)
:BroadcastReceiver
对象注销接收器。
void CancelPendingIntent(Intent intent)
:取消挂起的操作。
Intent IntentGetContentResolverIntentFromOpCode(int opcode)
:根据操作码获取内容解析器意图。
Intent IntentParseUri(String uriStr)
:解析URI字符串为Intent对象。
List
:查询所有匹配给定Intent的活动列表。
List
:查询所有匹配给定Intent的服务列表。
PackageManager GetPackageManager()
:获取包管理器实例。
Settings GetSystemSettings()
:获取系统设置实例。
PowerManager GetSystemService(String serviceName) as PowerManager
:获取电源管理服务实例。
SensorManager GetSystemService(String serviceName) as SensorManager
:获取传感器管理服务实例。
LocationManager GetSystemService(String serviceName) as LocationManager
:获取位置管理服务实例。
Window Manager GetSystemService(String serviceName) as WindowManager
:获取窗口管理服务实例。
本文题目:unity调用android的方法有哪些
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