服务器系统安装教程详细步骤?
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服务器系统安装教程:
1、安装虚拟主机,然后挂载Windows Server 2016 Standard镜像;
2、启动服务器,进入安装界面,点击“下一步”;
3、点击“现在安装”;
4、选择“我没有产品密钥”;
5、选择桌面体验,点击“下一步”;
6、勾选“我接受许可条款”,点击“下一步”;
7、点击自定义:仅安装Windows;
8、选择“驱动器0”,点击“下一步”;
9、开始安装;sstap服务器搭建教程?
sstap服务器搭建的教程:
1.创建sftp组,查看组信息 groupaddsftp cat/etc/group
2.创建一个sftp用户【szysftp】并加入到创建的sftp组中,同时修改【szysftp】用户的密码 useradd-g sftp -s /bin/false szysftp passwdszysftp
3.新建目录,指定为【szysftp】用户的主目录 mkdir-p /sftp/szysftp usermod-d /sftp/szysftp szysftp
4.编辑配置文件/etc/ssh/sshd_config 将如下这行注释 # Subsystem sftp /usr/libexec/openssh/sftp-server 然后在文件末尾添加如下几行,并保存 Subsystemsftp internal-sftp手机游戏服务器架设教程?
1.如今的手游世界,如果没搞个跨服赛事,都不好意思说它是一个手游了。
说到跨服,就不得不说下匹配服了。比如一个跨服天梯赛事,需要满足不同服的玩家能够同屏PK。为了能够把实力接近的玩家作为对手,我们需要一个独立的匹配服来收集数据,然后进行房间分配。匹配服,也是跨服赛设计的基础。
典型的匹配服通信层我们可以采用http,也可以采用socket。本文将采用http作为游戏服与匹配服的通信层。选择http方式,我们可以搭个tomcat服务,非常方便。当然,如果不使用tomcat的话,我们也可以使用mina或者netty本身的http服务。
设计思路也非常简单,有点像游戏服的业务处理器。我们需要做到,对于不同的请求,我们都绑定一个方法与之对应。而对于数据的编解码,由于匹配服的通信数据一般都比较短,我们直接用json进行序列化即可。
下面,开始我们的编码。
2.搭建mina的http服务
在前面游戏后台设计中,我们已经看到如何使用mina搭建http服务了。
3.消息通信
在游戏服,我们发出一条http请求。匹配服为了将请求分发到对应的处理器,我们需要为每一条消息作一个标记。最简单的,可以使用请求消息的类名。所以,我们必须把业务签名和参数都融合到url里面去。也就是说,一个有效的url可能是这样:
http://localhost:8899?service=MReqLadderApplyMessage¶m={"playerId":0,"score":0,"power":0}怎样搭建一个.net服务器?
1、安装、设置ASP.NET WEB SERVER "IIS"2、根据你所用的.NET版本,安装上相应或更高版本的.FRAME WORK3、如果整个网站需要登录方可使用,在web.config中做类似于以下配置(WEB根目录中):4、OK
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