不算延迟。因为你没有使用路由器,所以这里你PING的应该是网通给你的网关地址。直白的说你PING了网通的路由器,就和测网速一样,在30ms延迟属于正常范围。如果,你PING自己的路由,延迟就肯定是1ms左右了。
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void delay(unsigned int x) //延时 x ms { unsigned int i,j; for(i=x;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } 延时1ms 即为使x=1; 这程序延时约1ms(x=1时用keil测出来约 0.96831272ms,近似1ms),用C语言很难做到准确的1ms。注意晶振为11.0592MHZ的时候用~ 晶振为12MHZ时 把 i=120 近似值1ms
网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms一般情况:61ms-90ms较差:91ms-120ms很差:120ms以上1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。100ms差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
理想情况:1-60 ms(正常游戏)
一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)
较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了)
很差:120ms以上(明显瞬移)
延迟10ms正常的。
应该分为两种环境来说,有线网络和无线网络,用网线、光纤线直接连接电脑网口,ping值延迟是最低的,相反,若是笔记本、手机……连接WIFI无线网络,那么ping值肯定会高很多或者出现不稳定的现象。
1、有线连接,一般来说若是ping路由器网关,延迟在1ms左右,若是ping 所在省最近的DNS,那么延迟大概在:10ms以内。
2、无线网卡连接WIFI,ping值会出现波动,一般ping路由器网关IP,在10ms以内算正常的,若是ping最近的上网DNS,ping值在50ms以内,算是比较正常的,偶尔几个稍微大的延迟也是可以接受的,因为无线网络连接会受到信号强度、干扰等因为出现波动和网络质量衰减。如果你的电脑或手机等设备支持wifi5以上的,路由器也要有同样的频率信号,那么延迟会更低,更稳定一点。
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新闻名称:ping网络=1ms是延迟吗?(windows延时1ms)
标题路径:http://www.gawzjz.com/qtweb2/news20/27970.html
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