我觉得webrtc 迟早会代替现在flash media server成为新的多媒体通信的解决方案, 我们公司的直播产品就是使用的webrtc。
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相比flash那套, webrtc优势很大: 1. windows, ios, android全部支持。2. 内置的NetEQ, AudioProcess模块能够更好的保证语音质量, 这是google高价收购的GIPS的解决方案, 很有权威性 3. 一整套的解决方案, 从采集,编解码,RTP打包, 流量控制, 音频处理, 多通道混音, 都给于了很好的支持, 并且是开源的代码。现在webrtc还在持续的开发中, 相信依靠google的推动, 它会彻底干掉flashRTSP转WebRTC的原理是,RTSP服务器会将实时视频流转换为WebRTC格式,然后将其发送到WebRTC客户端,WebRTC客户端会接收到视频流,并将其显示出来。
如果浏览器不支持webrtc,可以尝试以下方法解决:
1. 确认视频编码格式为H.265,可以在EasyCVR平台配置中勾选转码。
2. 检查mediaserver文件中的配置文件tsingsee,在rtc栏目下的host ip中配置公网地址。
微信使用了WebRTC技术,主要应用在音视频通话和实时语音聊天功能中。WebRTC是一种实时通信技术,可以在浏览器中实现点对点的音视频传输,且具有高质量且稳定的传输效果。微信利用WebRTC技术,在用户之间建立点对点的音视频通话连接,使用户可以实时进行高清流畅的语音和视频交流。同时,WebRTC也为微信的实时语音聊天功能提供了技术支持,让用户可以随时随地进行实时语音交流。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
当前题目:WebRTC有前途吗?(webrtcwindows版)
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