简单介绍C#预处理

C#预处理

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C#预处理阶段是一个文本到文本的转换阶段,在预处理过程中,使能进行代码的条件包含和排除。

 
 
 
  1. pp-un it:
  2. pp-gro up opt
  3. pp-gro up:
  4. pp-gro up-part
  5. pp-gro up pp-group-part
  6. pp-gro up-part:
  7. pp-tokensopt new-line
  8. pp-de claration
  9. pp-if -section
  10. pp-con trol-line
  11. pp-l ine-number
  12. pp-tokens:
  13. pp-token
  14. pp-tokens pp-token
  15. pp-token:
  16. identifi er
  17. keyword
  18. literal
  19. operator-or-punctuator
  20. new-line:
  21. The carriage return character (U+000D)
  22. The line feed character (U+000A)
  23. The carriage return character followed by a line feed character
  24. The line separator character (U+2028)
  25. The paragraph separator character (U+2029)

C#预处理声明

在预处理过程中,为了使用名称可以被定义和取消定义。#define 定义一个标识符。#undef “反定义”一个标识符,如果一个标识符在以前已经被定义了,那么它就变成了不明确的。如果一个标识符已经被定义了,它的语意就等同于true ;如果一个标识符没有意义,那么它的语意等同于false.

 
 
 
  1. pp-de claration:
  2. #define pp-identifier
  3. #undef pp-identifier

来看看这个例子:

 
 
 
  1. #define A
  2. #undef B
  3. class C
  4. {
  5. #if A
  6. void F()
  7. #else
  8. void G()
  9. #endif
  10. #if B
  11. void H()
  12. #else
  13. void I()
  14. #endif
  15. }
  16. 变为:
  17. class C
  18. {
  19. void F()
  20. void I()
  21. }

如果有一个pp-unit, 声明就必须用pp- token 元素进行。换句话说,#define 和#undef 必须在文件中任何 “真正代码”前声明,否则在编译时会发生错误。因此,也许会像下面的例子一样散布#if 和#define:

 
 
 
  1. define A
  2. #if A
  3. #define B
  4. #endif
  5. namespace N
  6. {
  7. #if B
  8. class Class1
  9. #endif
  10. }

因为#define 放在了真实代码后面,所以下面的例子是非法的:

 
 
 
  1. #define A
  2. namespace N
  3. {
  4. #define B
  5. #if B
  6. class Class1
  7. #endif
  8. }

以上介绍C#预处理

网页题目:简单介绍C#预处理
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