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作为C/C++开发人员,在平时的项目开发过程中,或多或少的听过左值和右值的概念,甚至在编译器报错的时候,遇到过lvalue和rvalue等字样;甚至使用过std::move(),但是不知道其含义。作为多年的C++开发人员,一直以来,对左值右值的理解没有一个系统的认识,总感觉似懂非懂。今天,借助本文,详细的介绍下这些知识点,并从代码实例的角度去分析什么是左值或者右值,同时,也算是给自己知识点做一个总结。
作为C++开发人员,相信我们都写过如下代码:
void fun(int &x) {
//
}
int main() {
fun(10);
return 0;
}
在编译的时候,会提示如下:
error: invalid initialization of non-const reference of type ‘int&’ from an rvalue of type ‘int’
其中上述报错中的rvalue就是10,也就是说10就是rvalue,那么到底什么是rvalue,rvalue的意义是什么?这就是本文的目的,通过本文,让你彻底搞清楚什么C++下的值类别,以及如何区分左值、纯右值和将亡值。
本文的主要内容如下图所示:
在正式介绍左值和右值之前,我们先介绍下其历史。
编程语言CPL第一次引入了值类别,不过其定义比较简单,即对于赋值运算符,在运算符左边的为左值,在运算符右边的为右值。
C语言遵循与CPL类似的分类法,但是弱化了赋值的作用,C语言中的表达式被分为左值和其它(函数和非对象值),其中左值被定义为标识一个对象的表达式。不过,C语言中的左值与CPL中的左值区别是,在C语言中lvalue是locator value的简写,因此lvalue对应了一块内存地址。
C++11之前,左值遵循了C语言的分类法,但与C不同的是,其将非左值表达式统称为右值,函数为左值,并添加了引用能绑定到左值但唯有const的引用能绑定到右值的规则。几种非左值的C表达式在C++中成为了左值表达式。
自C++11开始,对值类别又进行了详细分类,在原有左值的基础上增加了纯右值和消亡值,并对以上三种类型通过是否具名(identity)和可移动(moveable),又增加了glvalue和rvalue两种组合类型,在后面的内容中,会对这几种类型进行详细讲解。
C/C++代码是由标识符、表达式和语句以及一些必要的符号(大括号等)组成。
表达式由按照语言规则排列的运算符,常量和变量组成。一个表达式可以包含一个或多个操作数,零个或多个运算符来计算值。每个表达式都会产生一些值,该值将在赋值运算符的帮助下分配给变量。
在C/C++中,表达式有很多种,我们常见的有前后缀表达式、条件运算符表达式等。字面值(literal)和变量(variable)是最简单的表达式,函数的返回值也被认为是表达式。
表达式是可求值的,对表达式求值可得到一个结果,这个结果有两个属性:
在上节中,我们提到表达式是可求值的,而值类别就是求值结果的属性之一。
在C++11之前,表达式的值分为左值和右值两种,其中右值就是我们理解中的字面值1、true、NULL等。
自C++11开始,表达式的值分为左值(lvalue, left value)、将亡值(xvalue, expiring value)、纯右值(pvalue, pure ravlue)以及两种混合类别泛左值(glvalue, generalized lvalue)和右值(rvalue, right value)五种。
这五种类别的分类基于表达式的两个特征:
结合上述两个特征,对五种表达式值类别进行重新定义:
用图表示如下:
从glvalue和rvalue出发,将具名(indentity)和可移动两个特征结合起来,如下图所示:
在上图中,I代表indentity,M代表moveable。以xvalue为例,在上图中xvalue为(I&M),即代表具名且可移动。
对于indentity,有些文章译为有身份的,有些文章译为具名的,本文统一称为具名的。
左值左值(lvalue,left value),顾名思义就是赋值符号左边的值。准确来说,左值是表达式结束(不一定是赋值表达式)后依然存在的对象。
可以将左值看作是一个关联了名称的内存位置,允许程序的其他部分来访问它。在这里,我们将 "名称" 解释为任何可用于访问内存位置的表达式。所以,如果 arr 是一个数组,那么 arr[1] 和 *(arr+1) 都将被视为相同内存位置的“名称”。
具有以下特征:
那么哪些都是左值呢?查了相关资料,做了些汇总,基本覆盖了所有的类型:
为了能够更加清晰地理解左值,我们举例:
int a = 1; // a是左值
T& f();
f();//左值
++a;//左值
--a;//左值
int b = a;//a和b都是左值
struct S* ptr = &obj; // ptr为左值
arr[1] = 2; // 左值
int *p = &a; // p为左值
*p = 10; // *p为左值
class MyClass{};
MyClass c; // c为左值
"abc"
对于一个表达式,凡是对其取地址(&)操作可以成功的都是左值
在前面有提过,自C++11开始,纯右值(pvalue, pure ravlue)相当于之前的右值,那么什么是纯右值呢?
为了加深对右值的理解,下面的例子是常见的纯右值:
nullptr;
true;
1;
int fun();
fun();
int a = 1;
int b = 2;
a + b;
a++;
b--;
a > b;
a && b;
纯右值特征:
将亡值(xvalue, expiring value),顾名思义即将消亡的值,是C++11新增的跟右值引用相关的表达式,通常是将要被移动的对象(移为他用),比如返回右值引用T&&的函数返回值、std::move的返回值,或者转换为T&&的类型转换函数的返回值。
将亡值可以理解为通过“盗取”其他变量内存空间的方式获取到的值。在确保其他变量不再被使用、或即将被销毁时,通过“盗取”的方式可以避免内存空间的释放和分配,能够延长变量值的生命期。(通过右值引用来续命)。
xvalue 只能通过两种方式来获得,这两种方式都涉及到将一个左值赋给(转化为)一个右值引用:
下面通过几个代码来详细分析什么是将亡值:
std::string fun() {
std::string str;
// ...
return str;
}
std::string s = fun();
在函数fun()中,str是一个局部变量,并在函数结束时候被返回。
在C++11之前,s = fun();会调用拷贝构造函数,会将整个str复制一份,然后把str销毁。如果str特别大的话,会造成大量额外开销。在这一行中,s是左值,fun()是右值(纯右值),fun()产生的那个返回值作为一个临时值,一旦str被s复制后,将被销毁,无法获取、也不能修改。
自C++11开始,引入了move语义,编译器会将这部分优化成move操作,即不再是之前的复制操作,而是move。此时,str会被进行隐式右值转换,等价于static_cast(str),进而此处的 s 会将 foo 局部返回的值进行移动。
无论是C++11之前的拷贝,还是C++11的move,str在填充(拷贝或者move)给s之后,将被销毁,而被销毁的这个值,就成为将亡值。
将亡值就定义了这样一种行为:具名的临时值、同时又能够被move。
泛左值(glvalue, generalized lvalue),又称为广义左值,是具名表达式,对应了一块内存。glvalue有lvalue和xvalue两种形式。
一个表达式是具名的,则称为glvalue,例子如下:
struct S{
int n;
};
S fun();
S s;
s;
std::move(s);
fun();
S{};
S{}.n;
在上述代码中:
glvalue的特征如下:
右值(rvalue, right value)是指可以移动的表达式。prvalue和xvalue都是rvalue,具体的示例见下文。
rvalue具有以下特征:
经过前面的内容,我们对左值和右值(纯右值和将亡值)有了一个初步的认识,在本节,我们借助一些例子,来加深对左值和右值的理解。
代码如下:
int i = 0;
++i;
--i;
i++;
i--;
在上面代码中,我们定义了一个int类型的变量i,并初始化为0。
代码如下:
int x = 0;
int y = 0;
x + y;
x && y;
x == y;
在上述代码中,x + y得到的是一个不具名的临时对象,所以x+y是纯右值;而x && y和x == y得到的是一个bool常量值,要么是true要么是false,所以是纯右值。
代码如下:
int x = 0;
int *y = &x;
*y = 1;
&y;
*y得到的是y指向地址的实际值,所以&(*y)是合法的,因此*y是左值;对&y操作得到的是一个地址,即一个long值,所以是一个字面值,因此&y是纯右值。
字符串字面值为左值,这个比较特殊。在前面提到过字面值都是纯右值(字符串字面值除外),一个很重要的原因,就是可以字符串字面值可以获取地址,
下面代码在编译器中可正常编译且运行:
std::cout << &"abc" << std::endl;
这是因为C++将字符串字面值实现为char型数组,实实在在地为每个字符都分配了空间并且允许程序员对其进行操作。如果从存储区的概念来理解,那就是字符串字面值存储在常量区。
既然提到了左值右值,就得提一下引用。
在C++11之前,引用分为左值引用和常量左值引用两种,但是自C++11起,引入了右值引用,也就是说,在C++11中,包含如下3中引用:
左值引用和常量左值引用,我们很常见,如下代码:
std::string str = "abc";
std::string &s = str;
const int &a = 10;
int &b = 10; // 错
在上述代码中,s是一个左值引用,而a是一个const 左值引用。那么,为什么最后一句int &b = 10;编译器会报错呢?这是因为10是常量,而常量是右值,一个右值怎么能够被左值引用去引用呢。
那么什么是右值引用呢?右值引用就是引用右值的引用,这不废话嘛。
在C++11中引入了右值引用,因为右值的生命周期很短,右值引用的引入,使得可以延长右值的生命周期。在C++中规定,右值引用是&&即由2个&表示,而左值引用是一个&表示。右值引用的作用是为了绑定右值。
为了能区分左值引用和右值引用,代码如下:
int a = 1;
int &rb = a; // b为左值引用
int &&rrb = a; // 错误,a是左值,右值引用不能绑定左值
int &&rrb1 = 1; // 正确,1为右值
int &rb1 = i * 2; // 错误,i * 2是右值,而rb1位左值引用
int &&rrb2 = i * 2; // 正确
const int &c = 1; // 正确
const int &c1 = i * 2; // 正确
在这里,我们需要特别注意的一点就是右值引用虽然是引用右值,但是其本身是左值,以下代码为例:
int &&a = 1;
在上述代码中,a是一个右值引用,但是其本身是左值,合适因为:
我们在前面有提到过,一个表达式有两个属性,分别为类型和值类别。本节说的左值引用和右值引用就属于类型,而左值和右值则属于值类别范畴,这个概念很重要,千万不能混淆。
可能有人会问,除了自己根据规则区分左值引用和右值引用,有没有更快更准确的方式来判断呢?其实,系统提供了API,如下:
std::is_lvalue_reference
is_rvalue_reference
int a = 1;
int &ra = a;
int &&b = 1;
std::cout << std::is_lvalue_reference::value << std::endl;
std::cout << std::is_rvalue_reference::value << std::endl;
std::cout << std::is_rvalue_reference::value << std::endl;
输出结果:
1
0
1
这篇文章是在整理了大量资料,结合自己的理解之后完成的。左值右值这种本身就比较抽象,在写文的过程中,发现有些东西,很难用文字来描述。在写这篇文章的过程中,也纠正了自己长久以来对左值右值的疑惑,因为这块确实比较复杂,所以文章中难免有出错或者不周全的地方,希望您批评指正。
好了,今天的文章就到这里,我们下期见!
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/value_category
https://www.internalpointers.com/post/understanding-meaning-lvalues-and-rvalues-c
https://www.fatalerrors.org/a/left-value-reference-and-right-value-reference-of-c-c-class-and-object.html
https://www.bogotobogo.com/cplusplus/C11/4_C11_Rvalue_Lvalue.php
https://users.soe.ucsc.edu/~pohl/code/lvalue.htm
分享题目:【Modern C++】深入理解左值、右值
文章链接:http://www.gawzjz.com/qtweb2/news34/3284.html
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