详解C#中相等运算符重载可能造成的陷阱

本文将对作者开发过程中,碰到的C#中相等运算符重载可能造成的陷阱问题。通过对这一陷阱的解决,能让大家对相等运算符重载有更深的了解。

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最近编程时遇到一个相等运算符重载的问题,想来该是C#的一个陷阱。

我定义的Coordinate类原先是这样重载相等运算符的:

 
 
  1. publice class Coordinates  
  2.  
  3. {  
  4.  
  5. ....  
  6.         public override bool Equals(object obj)  
  7.         {  
  8.             if (!(obj is Coordinates)) return false;  
  9.             Coordinates other = (Coordinates)obj;  
  10.             return (this.longitude.CompareTo(other.longitude) == 0) && (this.latitude.CompareTo(other.latitude) == 0);  
  11.         }  
  12.         public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  13.         {  
  14.             return lhs.Equals(rhs);  
  15.         }  
  16.         public static bool operator !=(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  17.         {  
  18.              return !(lhs == rhs);  
  19.         }  
  20. ...  

这也是运算符重载时常见的情况,但在具体使用时有种情况下会出现问题:即当一个Coordinate对象本身为NULL,而它再与NULL比较时,如下所示:

 
 
  1. Coordinates actualPos = null;  
  2.  
  3.    if (actualPos == null)  
  4.            {                。。。            }  
  5.            else 
  6.            {                。。。            } 

运行时就会抛出错误,提示说某个指针为空。跟踪的结果发现就是承载的“==”运算符出现问题,它会调用“lhs.Equals(rhs)”语句,结果就是lhs本身不存在导致异常。

为此我试图在调用该语句前排除这种情况,于是把重载函数改为:

 
 
  1. public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  2.       {  
  3.           if (lhs == nullreturn (rhs == null);  
  4.  
  5.           return lhs.Equals(rhs);  
  6.       } 

结果发现这个函数会继续调用自身,随后依然是出现异常。

要解决这个问题,就必须打破这样的死循环,于是尝试着把lhs映射为object,如下所示:

 
 
  1. public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  2. {  
  3.     if ((lhs as object) == nullreturn ((rhs as object) == null);  
  4.  
  5.     return lhs.Equals(rhs);  

lhs被映射为object后的“==”就会采用object的相等运算符,结果自然OK。这样的问题相信使用C#编程迟早会遇到,可能还莫名其妙,希望以上文章对大家有用。

本文题目:详解C#中相等运算符重载可能造成的陷阱
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